(no subject)
Dec. 17th, 2025 09:38 pm(ретроигровое нытьё)
Напихал, значится, "финальному" боссу и... И призадумался - босс, конечно, драйву задал, но явной сложностью не тянул, да и однофазный был. Затем, как и в первых двух частях, возвращаемся в начальный замок, выслушиваем гору респекта, уважухи и вот тут-то главная падла себя и обозначила. Ожидаемо, в общем - ну не тянул тот первый босс на финального. А из этого следует лишь продолжение банкета.
Ок, садимся значит на птичку, отправляемся в надлежащее подземелье, прыгаем в яму (там так сюжетно) и...
И ОКАЗЫВАЕМСЯ В МИРЕ ИЗ ПЕРВОЙ ЧАСТИ!!!!
Не, не в обрезке, а натурально почти полная его карта (её с геймфакса слил - я состарюсь, если честно её эксплорить стану, а внутриигровая тут уже не работает) - локи хоть и не все, но карта аккурат та самая.
Исходя из энкаунтеров, напрашивается вывод, что богатого стратегической интеллектуальностью гринда там будет в количестве. Радует одно - теперь хотя б тпшиться между городами можно, поскольку в оригинальной первой части оно работало лишь в сторону главного замка, от которого потом приходилось брести ногами. И хоть тот мир сам по себе небольшой, но воспринималось нудятиной.
Такого я не ожидал.
Напихал, значится, "финальному" боссу и... И призадумался - босс, конечно, драйву задал, но явной сложностью не тянул, да и однофазный был. Затем, как и в первых двух частях, возвращаемся в начальный замок, выслушиваем гору респекта, уважухи и вот тут-то главная падла себя и обозначила. Ожидаемо, в общем - ну не тянул тот первый босс на финального. А из этого следует лишь продолжение банкета.
Ок, садимся значит на птичку, отправляемся в надлежащее подземелье, прыгаем в яму (там так сюжетно) и...
И ОКАЗЫВАЕМСЯ В МИРЕ ИЗ ПЕРВОЙ ЧАСТИ!!!!
Не, не в обрезке, а натурально почти полная его карта (её с геймфакса слил - я состарюсь, если честно её эксплорить стану, а внутриигровая тут уже не работает) - локи хоть и не все, но карта аккурат та самая.
Исходя из энкаунтеров, напрашивается вывод, что богатого стратегической интеллектуальностью гринда там будет в количестве. Радует одно - теперь хотя б тпшиться между городами можно, поскольку в оригинальной первой части оно работало лишь в сторону главного замка, от которого потом приходилось брести ногами. И хоть тот мир сам по себе небольшой, но воспринималось нудятиной.
Такого я не ожидал.
no subject
Date: 2025-12-18 10:56 am (UTC)Честно говоря, почти ничего не понял в последней части текста. Но вот за эти слова в рамках прокрастинации зацеплюсь
я состарюсь, если честно её эксплорить стану
На мой взгляд, самая гигантская карта всех времён и народов была в Daggerfall
no subject
Date: 2025-12-18 11:19 am (UTC)В общем, разрабы, довеском к основному миру, вделали в третью часть Dragon Quest до кучи ещё и мир из первой части.
Не суть — в DQ3 ( SNES) просто очень неспешный темп передвижения по карте, а мне влом обходить её всю, но при этом знать, что там и где, нужно. Потому что всё это сопровождается диким количеством случайных боёв, к настоящему моменту сведённых в силу прокаченности компахи до банального гринда, а я от этого несколько уже подустал. Особенно если учесть, что именно этот мир я уже эксплорил по осени.
Но вообще я избаловался вариативным темпом Геншина — в нём весьма удачно можно чередовать неспешные шатания по локациям на предмет фарма и эксплоринга (хотя, можно и быстро, если есть соответствующие чары) с дикой скоростью боёвок. И вот ретрушные дела в этом плане несколько утомляют — хочется быстрее, а в соответствующем эмуле опции ускорения нет.
Впрочем, воспринимай это всё как старческое брюзжание.
no subject
Date: 2025-12-19 08:13 pm (UTC)no subject
Date: 2025-12-19 10:26 pm (UTC)no subject
Date: 2025-12-20 06:09 am (UTC)no subject
Date: 2025-12-20 06:10 am (UTC)Под Генш кмк лучше вообще отдельное устройство заводить — батарею жрёт нещадно.
no subject
Date: 2025-12-20 06:23 am (UTC)no subject
Date: 2025-12-20 06:25 am (UTC)Что-то с 6ГБ оперативки и хотя б 128ГБ на борту.