(no subject)
Dec. 15th, 2025 06:14 pm(ретроигровое нытьё)
По ходу, третья часть Dragon Quest станет для меня и последней - не, я понимаю, что гама культовая, и даже как бы вполне себе, но ровно как и в первых двух частях в какой-то момент оказываешься представлен самому себе и вот именно в этот момент в упор перестаёшь понимать, что дальше-то делать. Вот к примеру, без солюшена я фиг бы догадался, что в чёртов NewTown надо заходить несколько раз. Не говоря уж про долбаный режим смены дня/ночи, когда лока днём это не то же самое, что лока ночью.
Вот тут необходимо пояснить - это реально первый раз, когда я столкнулся с данной механикой.
Не, на самом деле там всё по-честному - подсказки как бы есть, но... Но к тому моменту, когда б они пригодились, они уже забываются, потому что остались где-то позади и благополучно забыты, равно как и то, где они находятся. Выписывать же это всё по олдскулу в блокнотик... Ну, вы понимаете - я не настолько задрот. Перчика добавляет и телепорт (спелловый) - для тп доступны не все локации. С учётом, что карта там никакая (особенно на 2.8" дисплее), а передвижение по миру традиционно для того времени грустное и медленное (и с рэндом энкаунтерами, само собой), в коротких сессиях (до часа) выручает только сейв-стейт.
Классы приморозили отдельно - их там потенциально в количестве (равно как и специфического по них экипа), но какой в этом всём смысл, если даже канона (ДД+сабДД+Клерик+Магуй) там за глаза. Не, можно было бы поковыряться, будь к ним нормальные описания, но... А нет их.
UPD:
И наконец-то мне дали птицу. Чтобы не медленно и уныло ходить илиплавать ходить по морю, а... А чтобы медленно и уныло летать. Вот чесслово - во сколько ролёвок играл, так авиация данного рода отличалась шустростью, но не тут.
И оказывается, в долбаный NewTown можно зайти ещё раз, чтобы заметить там изменений. Не то, чтобы кто-то запрещал, но сюжетно компахе там к тому моменту вот вообще делать нечего.
Штудируя солюшн (ну это реально никаких нервов не хватит, чтобы выискивать тамошних блох) наткнулся на описание, как получить какое-то дополнительное весло. Прикинул, что за ним даже не пойду, поскольку оно слабее имеющихся, но более из-за того, что и так бы туда не пошёл, поскольку на это весло и наводок-то не припоминается, да и сюжетно в тот город идти незачем. То есть это такая фишка - подвесить игроку мысль, что надо порой наведываться в локации, которые считаются вычищенными.
Отдельно убил в солюшене момент про "...а если в том данжене провалиться на этаж ниже и сделать Х шагов на запад и Y на север, то можно найти цацочку". Млин, да где, где хоть одна наводка на это?!! Я тот данжен облазил весь, пока левелапался. Опять, небось, для поиска подсказки надо обклацать поиском все углы.
Да, признаю - нытик и слабак. Но только возникает мысль, что именно снесовские jrpg вот совсем не моё - в каждой из этих культовых серий обязательно находится какой-нибудь конкретно бесючий момент, начиная с дико медленной скорости передвижения по миру. Что интересно, в сеговских ролёвках это не бесило, почему-то.
По ходу, третья часть Dragon Quest станет для меня и последней - не, я понимаю, что гама культовая, и даже как бы вполне себе, но ровно как и в первых двух частях в какой-то момент оказываешься представлен самому себе и вот именно в этот момент в упор перестаёшь понимать, что дальше-то делать. Вот к примеру, без солюшена я фиг бы догадался, что в чёртов NewTown надо заходить несколько раз. Не говоря уж про долбаный режим смены дня/ночи, когда лока днём это не то же самое, что лока ночью.
Вот тут необходимо пояснить - это реально первый раз, когда я столкнулся с данной механикой.
Не, на самом деле там всё по-честному - подсказки как бы есть, но... Но к тому моменту, когда б они пригодились, они уже забываются, потому что остались где-то позади и благополучно забыты, равно как и то, где они находятся. Выписывать же это всё по олдскулу в блокнотик... Ну, вы понимаете - я не настолько задрот. Перчика добавляет и телепорт (спелловый) - для тп доступны не все локации. С учётом, что карта там никакая (особенно на 2.8" дисплее), а передвижение по миру традиционно для того времени грустное и медленное (и с рэндом энкаунтерами, само собой), в коротких сессиях (до часа) выручает только сейв-стейт.
Классы приморозили отдельно - их там потенциально в количестве (равно как и специфического по них экипа), но какой в этом всём смысл, если даже канона (ДД+сабДД+Клерик+Магуй) там за глаза. Не, можно было бы поковыряться, будь к ним нормальные описания, но... А нет их.
UPD:
И наконец-то мне дали птицу. Чтобы не медленно и уныло ходить или
И оказывается, в долбаный NewTown можно зайти ещё раз, чтобы заметить там изменений. Не то, чтобы кто-то запрещал, но сюжетно компахе там к тому моменту вот вообще делать нечего.
Штудируя солюшн (ну это реально никаких нервов не хватит, чтобы выискивать тамошних блох) наткнулся на описание, как получить какое-то дополнительное весло. Прикинул, что за ним даже не пойду, поскольку оно слабее имеющихся, но более из-за того, что и так бы туда не пошёл, поскольку на это весло и наводок-то не припоминается, да и сюжетно в тот город идти незачем. То есть это такая фишка - подвесить игроку мысль, что надо порой наведываться в локации, которые считаются вычищенными.
Отдельно убил в солюшене момент про "...а если в том данжене провалиться на этаж ниже и сделать Х шагов на запад и Y на север, то можно найти цацочку". Млин, да где, где хоть одна наводка на это?!! Я тот данжен облазил весь, пока левелапался. Опять, небось, для поиска подсказки надо обклацать поиском все углы.
Да, признаю - нытик и слабак. Но только возникает мысль, что именно снесовские jrpg вот совсем не моё - в каждой из этих культовых серий обязательно находится какой-нибудь конкретно бесючий момент, начиная с дико медленной скорости передвижения по миру. Что интересно, в сеговских ролёвках это не бесило, почему-то.
no subject
Date: 2025-12-15 09:26 pm (UTC)no subject
Date: 2025-12-16 02:51 pm (UTC)Сейчас будет.
no subject
Date: 2025-12-16 11:08 am (UTC)Википедия пишет, что эта игра вышла в 88 году... я крайне удивлён, что там есть такая игровая карта, которую вообще можно отдельно посмотреть.
Но зашёл я сюда в шутку прокомментировать, что не знаю, чем тебя может не удовлетворять карта на экране в 85 см :-)
no subject
Date: 2025-12-16 02:50 pm (UTC)1) Это римейк для SNES.
2) Ты точку не заметил между 2 и 8.
no subject
Date: 2025-12-16 03:06 pm (UTC)Ты поставил значок фута :-) дюйм это "
no subject
Date: 2025-12-16 03:10 pm (UTC)Упс. Моя вина. Поправил.
no subject
Date: 2025-12-16 06:02 pm (UTC)no subject
Date: 2025-12-16 07:14 pm (UTC)